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新濠国际app战争小游戏 抖音上线首款小游戏正式打响美国火箭发射领域竞争

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2月18中国战机东海拦截美军机日,“抖音游戏”官方账号发布了一款名为“音跃球球”的小游戏。这是去年头条小程序上线以来,抖音发布的首款小游戏,游戏的体量和玩法和微信小游戏基本类似

抖音小游戏来了!开发者分成更多,需自备短视频,它真的能挑战微信么?

来自 游戏葡萄 2019-02-19 深度

抖音也可以玩小游戏了。

2月18中国战机东海拦截美军机日,“抖音游戏”官方账号发布了一款名为“音跃球球”的小游戏。这是去年头条小程序上线以来,抖音发布的首款小游戏,游戏的体量和玩法和微信小游戏基本类似,都属于轻度休闲类游戏,并且可以在App内直接进行游戏,

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想没想过直接在抖音里玩游戏?

今天,“抖音游戏”官方号这样向用户发问,并借助一条短视频发布了自己的第一款游戏《音跃球球》。

音跃球球上线啦,快来一起玩起来~#被玩坏的抖音神曲

这是抖音游戏对自己App内自家第一款小游戏的描述,视频画面左下角放出了跳转入口,点击就可以直接进入《音跃球球》。

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游戏厂商在抖音买量,抖音上的大V有意无意间带动不知名游戏爆红,都是抖音这个平台上司空见惯的事了。如今抖音也不再只满足于提供平台,正式走向了游戏这条赛道。

作为官方正式的第一款,《音跃球球》是一个战略意义远大于实际内容的小游戏。

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这是一款以点击操作为主的音乐节奏游戏,玩家操作小球跳过一个又一个楼顶,保证小球不会掉下去的基础上,尽可能完美地踩中节奏点,来获取更高的分数。

就如抖音游戏的文案所讲,游戏的BGM几乎都是曾经或正在流行的抖音神曲,《音跃球球》用小游戏的方式又一次推动了这些音乐内容的传播。截至发稿,这条内容的点赞量已经接近60万,而抖音游戏日常内容的点赞量通常只有10万左右。

抖音游戏官方的视频、搜索栏搜索等入口外,《音跃球球》也可以在个人主页菜单栏的“小程序”入口里找到。

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这些logo、图标未来说不定都会成为品牌植入的元素

除了这些,关于《音跃球球》内容可说的不多,不过葡萄君认为有一个点值得单独提及,游戏中有大量的场景留白——也就是画面占比很高的建筑物墙体没有太多装饰,偶尔会出现一两个抖音的logo。如果未来《音跃球球》也要像微信《跳一跳》那样做品牌植入的商业化,那么游戏本身已经提前留足了位置。

2月18日,抖音游戏官方账号发布了一款名为音跃球球的小游戏。这是去年头条小程序上线以来,抖音发布的首款小游戏,游戏的体量和玩法和微信小游戏基本类似,都属于轻度休闲类游戏,并且可以在App内直接进行游戏。

作为抖音小游戏的首秀,《音跃球球》结合了抖音中许多爆款背景音乐,用户只需要随着音乐的节奏不断点击屏幕,防止游戏中的小球掉落,直到游戏结束即可,

抖音去年9月开始筹备,平台接入小游戏抽成30%~50%

关于抖音要做游戏的消息并不新鲜,官方还放出了详细的“字节跳动小游戏”全流程FAQ文档。

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从这份流传的文档我们可以看到,抖音方面去年9月份就已经在筹备小游戏平台的相关事宜了。

在“如何获取流量”和“分成指南”的部分,官方提到了一些关键信息,平台会从广告、内购两方面给予商业支持,对首发游戏有额外10%的分成奖励。

我们将会从广告、内购两个方面给合作者提供商业化的支持;

对于在字节小游戏首发的游戏,我们将会有额外的扶持条款;

首发≠独占,开发者可同步于其他平台上线。

分成方面,普通游戏,广告日流水不超过100万的部分,开发者可以拿到60%,超过100万的部分开发者保留50%;而首发游戏这两个档位的开发者保留比例分别是70%和60%。

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相比微信平台对于非创意小游戏的广告分成,抖音平台给开发者的分成比例略高一些。

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作为抖音小游戏的首秀,《音跃球球》结合了抖音中许多爆款背景音乐,用户只需要随着音乐的节奏不断点击屏幕,防止游戏中的小球掉落,直到游戏结束即可。

目前,用户可以通过“抖音游戏”账号发布视频左下角的链接进入游戏,也可以直赵尔陆接搜索“音跃球球”或是在设置页面“我——小程序——音跃球球”找到这款小游戏,

怎样接入小游戏平台,抖音如何利用短视频帮开发者推广游戏

官方文档中也涉及了比较清晰的游戏接入、上线流程。游戏开发完成后,要经历一系列自测、验收再由平台方面最终审核。

当然,对每个游戏来说版号都是必备的。个人开发者需要上传软著、自身自查报告;企业开发者则还需要额外提供游戏版号、运营备案。

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作为一个短视频平台,抖音小游戏平台对于小游戏的特殊要求自然就是“给游戏准备短视频”,因为这涉及到后续游戏的传播、推广等一系列用户获取行为。

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官方文档也给出了抖音游戏小视频套路模式总结,向开发者列举什么样的视频更容易吸引玩家。

比如看起来奇葩、魔性的玩法;搞笑的配音、甚至是相声解说;有趣的画面剪辑、剧情故事、男女互动等等。

这些视频要素往往是一款小游戏短视频能大范围传播的关键,此前就曾经有一些已经上线的老游戏,凭借一些有特点的视频再度走红的例子。

类似的内容葡萄君也有过介绍,比如运营2年的恶搞游戏《老铁扎心了》,受到短视频的带动,一度冲至免费榜第六;两年0下载的《Antistress

  • relaxation toys》,借助“解压神器”概念的视频传播,冲上了iOS免费榜第一。

当然这些游戏能够走红或再度走红,关键还在于游戏内容、玩法具备一定的基础特点,能从短视频的传播形式中获利。对此抖音官方总结出“游戏与短视频契合”的案例,大多有这些特征:

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目前,用户可以通过抖音游戏账号发布视频左下角的链接进入游戏,也可以直接搜索音跃球球或是在设置页面我小程序音跃球球找到这款小游戏。

事实上,抖音涉足游戏行业已经不是一两天的事儿了,抖音Ap岛国资源p内部早就上线了“游戏中心”作为手游的发行平台,可以让玩家们在其中选择下载自己心仪的游戏,而抖音庞大的年轻用户群体,则让其在游戏发行上具备了天然的优势,截至2019年1月,抖音国内日活跃用户已经突破了2.5亿,月活跃用户突破5亿,

抖音小游戏平台有哪些额外优势?

去年今日头条与腾讯关于黑公关的论战等一系列纠纷,是互联网舆论关注的热点。就在今天,还传出了西瓜视频、今日头条等公司直播《王者荣耀》被法院判定侵权的消息。同属字节跳动旗下的抖音进军小游戏平台这一业务方向,无疑又让双方之间的战火烧得更旺了。

从目前一些有限的信息来看,为了吸纳游戏开发者,抖音在扶持方面摆出了一些更主动的姿态。比如对于普通、非创新性质的小游戏,开发者从抖音平台能拿到的分成确实略高一些,对于中小开发者相对友好。官方文档中也提到运营团队会指导短视频生产、提供内容建议。

同时平台政策本身并不排他,无非是涉及到是否首发的取舍。此外,相比微信小游戏较为依赖社交关系裂变的传播方式,一些能通过视频展现特色的游戏,在短视频平台“大V+粉丝”模式的作用下,也许能在大众传播方面获得更高下限。

当然现在不是能下结论的时候,抖音才发布了它的第一款游戏,一场可能成为“小游戏平台之争”的对抗才刚刚开始。

图片来源:抖音

根据DataEye发布的《2018移动游戏全年买量白皮书》显示,今日头条和抖音两款产品在移动游戏买量市场均进入了前五名,和“TSA腾讯社交广告”几乎不分上下

图片来源:抖音

在抖音游戏中心的话题讨论中,“我来盘盘这些游戏”相关线亿次,《消灭病毒大作战》这一款游戏相关的视频播放量就已经超过了6400万次,其他被抖音短视频带火的休闲游戏更是不计其数

事实上,抖音涉足游戏行业已经不是一两天的事儿了,抖音App内部早就上线了游戏中心作为手游的发行平台,可以让玩家们在其中选择下载自己心仪的游戏,而抖音庞大的年轻用户群体,则让其在游戏发行上具备了天然的优势。截至2019年1月,抖音国内日活跃用户已经突破了2.5亿,月活跃用户突破5亿。

在这种情况下,字节跳动在游戏版号解封之时发布首款自研休闲小游戏,也意味着这家公司已经不再甘愿局限于游戏发行,而是要在腾讯掌控的游戏市场分一杯羹了,

图片来源:抖音

根据官方介绍,外部开发者可以通过字节跳动小程序平台进行小游戏的开发。不过,根据官方发布的“字节跳动小游戏”全流程文档,由于字节跳动系小游戏是使用小视频进行分发,所以开发者需要给游戏准备超过10条冷启动竖版视频,如果没有冷启动视频则游戏测试通过上线后将无法获取用户

根据DataEye发布的《2018移动游戏全年买量白皮书》显示,今日头条和抖音两款产品在移动游戏买量市场均进入了前五名,和TSA腾讯社交广告几乎不分上下。

商业化分成比例方面,字节小游戏渠道费为5%,首发游戏在首发期间可以免除渠道费官方定义,之前未在任何小游戏平台上线过,并且在玩法、美术上有亮点的产品会被视作首发游戏值得一提的是,首发并不意味着独占,开发者依然可以在其他平台同步上线。

在抖音游戏中心的话题讨论中,我来盘盘这些游戏相关话题的播放量已经超过了3.2亿次,《消灭病毒大作战》这一款游戏相关的视频播放量就已经超过了6400万次,其他被抖音短视频带火的休闲游戏更是不计其数。

除了渠道费外,首发游戏在广告和内购两项收入上也享有一定的分成优惠据介绍,普通游戏广告日流水收入不高于100万的部分,开发者的分成比例是60%;超过100万的部分,开发者和平台对半分,首发游戏则享有10%的分成优惠

在这种情况下,字节跳动在游戏版号解封之时发布首款自研休闲小游戏,也意味着这家公司已经不再甘愿局限于游戏发行,而是要在腾讯掌控的游戏市场分一杯羹了。

如果开发者在游戏中设置了内购,那游戏必须获得版号,普通游戏内购月流水不高于50万的部分,开发者的分成比例是60%;超过50万的部分,开发者的分成比例是70%。首发游戏在全部流水的分成比例均为70%,

根据官方介绍,外部开发者可以通过字节跳动小程序平台进行小游戏的开发。不过,根据官方发布的字节跳动小游戏全流程文档,由于字节跳动系小游戏是使用小视频进行分发,所以开发者需要给游戏准备超过10条冷启动竖版视频,如果没有冷启动视频则游戏测试通过上线后将无法获取用户。

相比之下,字节小游戏的广告抽成比例比微信小游戏略微低了10%,但开发者必须是首发游戏。

商业化分成比例方面,字节小游戏渠道费为5%,首发游戏在首发期间可以免除渠道费。官方定义,之前未在任何小游戏平台上线过,并且在玩法、美术上有亮点的产品会被视作首发游戏。值得一提的是,首发并不意味着独占,开发者依然可以在其他平台同步上线。

无论如何,抖音发布了首款休闲小游戏就意味腾讯和头条在小游戏市场的战火正式打响了,但由于两家公司不同的特性,能够在抖音和微信成为爆款的小游戏类型是不尽相同的。

除了渠道费外,首发游戏在广告和内购两项收入上也享有一定的分成优惠。据介绍,普通游戏广告日流水收入不高于100万的部分,开发者的分成比例是60%;超过100万的部分,开发者和平台对半分。首发游戏则享有10%的分成优惠。

自媒体罗斯基创始人罗伊认为,今日头条系很适合基于内容形式的分发,由于社交关系链较弱的缘故,交叉推广、盒子、流量矩阵的玩法并不适用于抖音如果想在抖音上发好游戏,需要本身产品过硬的情况下,用好买量和内容营销两大利器抖音的用户特征决定了,画面风格独特、制作精良、玩法独特或是魔性的产品才能吸引他们

如果开发者在游戏中设置了内购,那游戏必须获得版号。普通游戏内购月流水不高于50万的部分,开发者的分成比例是60%;超过50万的部分,开发者的分成比例是70%。首发游戏在全部流水的分成比例均为70%。

不过,抖音方面表示,小游戏目前还处于业务测试阶段目前上线的小游戏也仅仅只有《音跃球球》这一款,未来在游戏入口、整体界面布局上是否会发生新的变化也尚未可知。

相比之下,字节小游戏的广告抽成比例比微信小游戏略微低了10%,但开发者必须是首发游戏。

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无论如何,抖音发布了首款休闲小游戏就意味腾讯和头条在小游戏市场的战火正式打响了,但由于两家公司不同的特性,能够在抖音和微信成为爆款的小游戏类型是不尽相同的。

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自媒体罗斯基创始人罗伊认为,今日头条系很适合基于内容形式的分发,由于社交关系链较弱的缘故,交叉推广、盒子、流量矩阵的玩法并不适用于抖音。如果想在抖音上发好游戏,需要本身产品过硬的情况下,用好买量和内容营销两大利器。抖音的用户特征决定了,画面风格独特、制作精良、玩法独特或是魔性的产品才能吸引他们。

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不过,抖音方面表示,小游戏目前还处于业务测试阶段。目前上线的小游戏也仅仅只有《音跃球球》这一款,未来在游戏入口、整体界面布局上是否会发生新的变化也尚未可知。

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抖音上线首款小游戏正式打响美国火箭发射领域竞争

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